Sudoku-Lösungstechniken

Jedes Sudoku lässt sich allein mit Logik lösen; der Unterschied zwischen einem leichten und einem brutalen Gitter liegt darin, welche Techniken du dafür brauchst. Hier sind sie, in der Reihenfolge, in der sie dir begegnen.

Lösungstechniken, von der einfachsten zur schwersten

Nacktes Single (Naked single)

In einem Feld bleibt genau ein Kandidat übrig, weil die anderen acht Ziffern bereits in seiner Zeile, seiner Spalte oder seinem Block stehen. Trag sie ein. Leichte Sudokus lassen sich mit nichts anderem zu Ende bringen.

Ausführliche Anleitung: Naked single

Verstecktes Single (Hidden single)

Für eine Ziffer bleibt innerhalb einer Zeile, Spalte oder eines Blocks nur noch ein einziges Feld übrig – auch wenn dieses Feld noch mehrere Möglichkeiten zu haben scheint. Geh eine Einheit Ziffer für Ziffer durch und frag dich, wo die jeweilige Ziffer überhaupt stehen könnte.

Ausführliche Anleitung: Hidden single

Nacktes Paar und verstecktes Paar (Naked pair, hidden pair)

Zwei Felder derselben Einheit tragen genau dieselben zwei Kandidaten. Damit sind diese beiden Ziffern für diese Felder reserviert und lassen sich überall sonst in der Einheit streichen. Das versteckte Paar ist das Spiegelbild davon: zwei Ziffern, die nur in dieselben zwei Felder passen – womit du aus diesen Feldern alle übrigen Kandidaten entfernen kannst.

Ausführliche Anleitung: Naked pair · Hidden pair

Zeigendes Paar und Block/Linie-Reduktion (Pointing pair, box/line reduction)

Diese beiden verbinden einen Block mit einer Linie. Ist eine Ziffer innerhalb eines Blocks auf eine einzige Zeile oder Spalte beschränkt, lässt sie sich im Rest dieser Zeile oder Spalte außerhalb des Blocks streichen (zeigendes Paar). Erscheint eine Ziffer in einer Zeile oder Spalte nur innerhalb eines Blocks, lässt sie sich im Rest dieses Blocks streichen (Block/Linie-Reduktion).

Ausführliche Anleitung: Pointing pair · Box/line reduction

Nacktes Tripel und verstecktes Tripel (Naked triple, hidden triple)

Derselbe Gedanke wie beim Paar, erweitert auf drei Felder und drei Ziffern. Nicht jedes Feld muss alle drei Kandidaten führen – es genügt, dass die drei zusammen genau diese drei Ziffern belegen.

Ausführliche Anleitung: Naked triple · Hidden triple

X-Wing

Die erste Technik, die das ganze Gitter umspannt. Ist eine Ziffer in zwei verschiedenen Zeilen auf dieselben zwei Spalten beschränkt, bildet sie ein Rechteck; die Ziffer lässt sich dann in allen anderen Zeilen aus diesen beiden Spalten streichen. Schwere Sudokus verlangen das zunehmend.

Ausführliche Anleitung: X-Wing

Swordfish und XY-Wing

Der Swordfish ist ein X-Wing über drei Zeilen und drei Spalten statt über zwei. Das XY-Wing nutzt ein Pivot-Feld mit zwei Kandidaten, das mit zwei weiteren Feldern verbunden ist: Welchen Wert das Pivot auch annimmt, eine bestimmte Ziffer fällt aus allen Feldern weg, die beide Flügel sehen.

Ausführliche Anleitung: Swordfish · XY-Wing

Ketten (Chains)

Verfolge eine Folge stark verknüpfter Kandidaten durch das Gitter: Ist dieses Feld eine 5, dann jenes nicht, also muss es das nächste sein. Jedes Feld, das über beide Zweige dieselbe Antwort liefert, ist gelöst. Stufe 8 und 9 sind im Solver definiert, werden aber nie angewandt – hier wird nichts danach bewertet.

Ausführliche Anleitung: Chains and forcing chains

Erzwungene Ketten (Forcing chains)

Die tiefste Technik im gewöhnlichen Sudoku. Nimm ein Feld mit zwei Kandidaten, verfolge die Folgen beider Annahmen und suche einen Schluss, den beide Wege teilen: Dieser Schluss gilt, gleich welche Annahme richtig war. Nützlich bei sehr wenigen Vorgaben, auch wenn der Generator hier sie nie verlangt.

Ausführliche Anleitung: Chains and forcing chains

Jede Technik auf einer eigenen Seite

Jede Technik unten hat ihre eigene Seite – mit durchgerechnetem Beispiel, dem Muster zum Erkennen und genau dem, was sie ausschließen lässt.

Die Seiten zu den einzelnen Techniken sind vorerst nur auf Englisch verfügbar.

Was jede Schwierigkeit tatsächlich verändert

Die Schwierigkeit ergibt sich hier daraus, wie viele Vorgaben im Gitter stehen bleiben: Leicht beginnt bei 46, Mittel bei 40 und Schwer bei 34, während Extrem und Wahnsinnig noch weiter ausdünnen. Erst wenige Vorgaben machen die tieferen Techniken nötig: Die Stufen unten beschreiben, welches Denken jede Schwierigkeit verlangen soll – keine Garantie, die für jedes Gitter erzwungen wird.

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